Unity 5で 2Dシューティングのチュートリアルを行う際の注意点(第03回)

Unity公式チュートリアル 2Dシューティング 第03回 プレイヤーから弾を撃つ 上記チュートリアルで、私がつまずいたところ、初心者がつまずきそうなところをピックアップして解説します。まとめへ戻る ■ ≪第02回へ ■ 第04回へ≫ 3.2 プレイヤーの弾を動かす 親…

Unity 5で 2Dシューティングのチュートリアルを行う際の注意点(第02回)

Unity公式チュートリアル 2Dシューティング 第02回 プレイヤーの移動 上記チュートリアルで、私がつまずいたところ、初心者がつまずきそうなところをピックアップして解説します。まとめへ戻る ■ ≪第01回へ ■ 第03回へ≫ 2.3 プレイヤーを動かす準備 前章で作…

Unity 5で 2Dシューティングのチュートリアルを行う際の注意点(第01回)

Unity公式チュートリアル 2Dシューティング 第01回 スプライト / スプライトアニメーションの作成 上記チュートリアルで、私がつまずいたところ、初心者がつまずきそうなところをピックアップして解説します。まとめへ戻る ■ 第02回へ≫ 1.2 自機(Player(プ…

Unity 5で 2Dシューティングのチュートリアルを行う際の注意点(まとめ)

Unityの公式チュートリアル(2Dシューティング http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game 上記のチュートリアルを、Unity 5で行った際につまずいたところ、初心者がつまずきそうなところをピックアップして解説します。 なお…

MINE ROAD for iOS ver1.0.0 リリース

MINE ROADのiOS版をリリースしました。 以下、App Storeのページです。 https://itunes.apple.com/jp/app/mine-road/id949928781 概要 MINE ROADは、少女救出系地中探索型ダンジョンRPGです。 地面を掘ってアイテムを集めたり、埋まっている女の子を助け出し…

Punky Tank for iOS v1.0.1 リリース

Punky TankのiOS版を新規リリースしました。 #v1.0.1となってますが、新規リリースです。 #v1.0.0は販売されないアプリとして闇に葬られました。 以下、App Storeのページです。 https://itunes.apple.com/jp/app/punky-tank/id916388454 ※このゲームを遊…

突然、AdMob表示のタイミングでアプリが落ちるようになった(Android v3.2)

#既に解決済みの模様。よかったよかった(10/8現在) AdMob表示時に突然落ちるようになったという問題が、9/26くらいから起きているっぽい。実際ウチのアプリのエラーレポートにも来てた。 これはGoogle Play Serviceの最新バージョンが、Admobを表示する際…

「販売準備完了(Ready for Sale)」になったアプリがApp Storeに表示されない

長いレビュー待ち期間を経てやっと「販売準備完了(Ready for Sale)」になったアプリが、いつまで経ってもストアに表示されないケースの一例のメモ。 #なんかこんな記事ばっかり書いてる気がする。 今回の原因 「レーティングなし」で登録したアプリは、レ…

MINE ROAD ver.1.1.9 リリース

MINE ROADを更新しました。 更新内容は以下の通りです。・オプションメニューに「広告削除」ボタンを追加しました。広告を削除できる課金オプションです。 ・広告ライブラリを更新しました。 ★本バージョンよりAndroid2.2は未サポートとなりました。ご了承く…

GooglePlayのアプリが削除された件について

アプリ内課金テスト用にアップロードしていたアプリが「コンテンツ ポリシーのなりすましまたは虚偽の振る舞い条項への違反」としてGooglePlayによって削除され、その後復活した時の顛末を記録として残しておく。 誰かの役に立つかもしれない。立てばいいな…

新iTunes Connectメモ

iTunes Connectが新しくなって、躓いたところのメモ。 バイナリのアップロード Xcodeからバイナリをアップロードしてしばらくすると、プレリリースタブにバイナリが現れる。「Processing」となっている間はバージョンタブのビルドのところで選択できないが、…

ShoppingNote ver1.0.3 リリース

ダウンロードはこちら https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.windbellrrr.app.shoppingnote 更新内容は以下の通りです。 バグ修正 ・最近のOSでSDカードの画像を参照する際に落ちる問題をおそらく修正 #権限を追加:com.google.android.apps.p…

Android版 シンプルタイマ ver1.0.3 リリース

ダウンロードはこちら https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.windbellrrr.app.simpletimer 更新内容は以下の通りです。 ※くまタイマとほぼ同じ バグ修正 ・最近のバージョンのOSで、SDカードの音声ファイル選択時に落ちる問題を修正(android.p…

Android版 くまタイマ ver1.1.9 リリース

ダウンロードはこちら https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.windbellrrr.app.kumatimer 更新内容は以下の通りです。 バグ修正 ・最近のバージョンのOSで、SDカードの音声ファイル選択時に落ちる問題を修正(android.permission.READ_EXTERNAL_…

Android版くまタイマ Ver1.1.8 をリリースしました

ダウンロードはこちら https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.windbellrrr.app.kumatimer 更新内容は以下の通りです。 UIの修正 レイアウトを今風にしました(シンプルタイマからの取り込み)。 これにより、設定やメニューへ画面から直接アクセ…

オレンジの部屋

「この部屋はいつもオレンジだね」 「カーテンがオレンジだからね、いつも閉めきってるし…って、なんでパンツ脱いでんの!?」 「え? だって此処はそういう場所だよね?」 「どういう場所だよ! つーか脱いだの放るな!」 「だってこの部屋クーラーないんで…

Xcodeでのデバッグ時、SIGABRTで落ちる場合の対処方法

時々ハマるのでメモ。 Xcodeでデバッグしているとき、SIGABRTで落ちると、スタックトレースも何も参照できずにmain関数で止まるときがある。 この場合、デバッグが非常に困難になるのだけれど、これがなかなか、割と良く起きたりする。 これの対処方法は以下…

『くまタイマ for iOS』リリース

IOS

『くまタイマ for iOS』リリースしました。 https://itunes.apple.com/jp/app/kuma-timer-bears-face-timer/id891558348 拙作『くまタイマ』のiOS版です。 バイブ機能が未実装、かつ設定画面すらないですが、こっちはあまり複雑化しないで、シンプルなままで…

iOS/Androidアプリ『ソリティア 計算』をリリースしました。

iOS版 https://itunes.apple.com/jp/app/solitaire-calculation/id883653469Android版 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.windbellrrr.app.solitaire.calculation トランプのソリティア(一人遊び)のひとつである「計算」を、マルチプラッ…

iOS/Android『ソリティア 弱肉強食』をリリースしました。

※2014.05.22 iOS版リリースしました。 iTunes https://itunes.apple.com/jp/app/solitaire-law-jungle/id879024231 Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.windbellrrr.app.solitaire レビューしていただいたサイト様 Appliv: http:…

CocosBuilderで指定したユーザーフォントが反映されない

CocosBuilder(v3.0-alpha5)でCCLabelTTFにユーザーフォントを指定すると、フォントが変更されず、テキストの内容も反映されない場合がある。 また、この状態のとき、Publishしたデータでは、実行時に指定したフォントが反映されない。 ■原因 フォント名と…

電車の中で貧血

久しぶりに都内へ買い物に行ったりしたのだが、その帰り、電車の中で貧血みたいな症状に陥った。 私が休日に出かけるときは、午前中に出発し昼をはさんで3時過ぎ〜夕方くらいに帰宅することが多いのだが、外食が苦手なので、基本飯抜きで歩き回ってヘトヘト…

OS Xのメニューバー右端の通知センターアイコンをクリックすると、以降アプリ切り替えができなくなる

困った状況の個人的メモ。 OS Xのメニューバー右端の通知センターアイコンをクリックすると、なぜか何も表示されず、さらにDockが死ぬという謎の現象に陥ることがある。 #当方環境 OS X 10.8.5 この状態に陥ると、以下のことができなくなる。 トラックパッ…

Cocos2d-x の CCString::createWithFormat について

※誤記修正:initWithFormat -> createWithFormat ※計測値を末尾に追加 2014.03.03 ちょっと引っかかったのでメモ。 Cocos2d-xには、CCString という std::string のラッパークラスみたいなものがある。 これには createWithFormat という、いわゆる sprintf …

HDD/OS(Windows7)のリカバリメモ

毎回毎回いらいらさせられる対処や、つまるところのメモ。 右クリックメニューの「Catalyst Control Center」を消す →「Catalyst Control Center 右クリックメニュー 削除」でぐぐって、あるレジストリキーを消す。 右クリックメニューの「Shredder」を消す …

Android用ゲーム『MINE ROAD』を公開しました。

https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.windbellrrr.app.minerroad MINE ROADは土掘りゲームです。 なんか土に埋まってるアイテムとか集めて道具を作ったり使ったりしながら、何故か土に埋まってる女の子を助け出して地上まで送り届けてあげたり…

Android 4.4で起こった既存アプリの不具合まとめ

自分用のメモです。 ■ Bitmap.Config.ARGB_4444で読み込んだ画像が表示されない 対処:Android 4.4以降では、Bitmap.Config.ARGB_8888を使うことで解決 以下、詳細 DungeonDiaryのユーザから「ダンジョン画面が表示されない」という不具合が報告された。 エ…

OpenGLメモ

OpenGL描画関連で嵌った時の自分用のメモ。 HOMEキー押下→アプリ再起動で画面が描画されなくなる(黒画面) ActivityのonPause後はテクスチャが失われるため、onResume時にテクスチャを再ロードする必要があるが、それができていなかった。 また、これはロー…

Android用ゲームアプリ『Punky Tank』をリリースしました。

戦車を操る全方位シューティング『Punky Tank』をリリースしました。GooglePlayのページはこちら 特にこれといって特徴のない、古くさい感じの戦車ゲーとなっております。 レトロなゲームがお好きな方は、ぜひ遊んでみてください。 ゲームをある程度進めると…

謎のカリカリ音

この間、夜中にPCで作業をしていると、下の部屋からなにやら小さな「かたかた…」という音が聞こえてきた。 下の部屋にはおばあさんが住んでいるので普段もそれなりの生活音は聞こえるが、これはちょっと聞いたことがないような音で、しかもずっと音が続いて…